OBJ/3DS

  三维模型通常是通过专业的三维建模软件构建而成。三维场景显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体,任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。图新地球目前支持的3D模型格式有:obj、3ds。

  OBJ/3DS格式数据导入是指将3dmax等软件构建的3D模型导入到三维地球上,放置在地表、地形、倾斜模型上叠加展示。例如,在施工前期可以将预先规划的房屋模型数据、临建模型数据加载到图新地球内与倾斜模型叠加进行展示。

  由于OBJ/3DS格式模型数据不包含投影信息,因此可以通过经纬度或手动拖拽修改模型所在位置。


OBJ

  obj文件是3D模型文件格式。由Alias Wavefront公司为3D建模和动画软件“Advanced Visualizer”开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。文件中不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

  在图新地球中,导入OBJ格式模型,需要为模型指定位置或将屏幕放大到模型大概真实位置,加载模型是以屏幕中心点放置,再用编辑工具调整到模型所在位置。一个带材质的OBJ模型由三部分组成:模型本身(.obj)、材质库(.mtl)、贴图文件夹(文件夹)。

3DS

  3DS是3D MAX中的一个格式,用于导出文件模型的时候使用。3DS文件包含用于场景和图像的3D表示的数据,并且是3D数据导入和导出的流行文件格式之一。3DS文件的优点就是不必限制于软件版本。

  由于3ds格式文件没有写入投影信息,和obj加载的方式一样,加载到图新地球后默认以屏幕中心点位置导入模型。不同的是3ds的材质信息是直接写入到模型里面的,没有单独的材质文件。

操作步骤:

  1. 数据导入 -- OBJ/3DS

  2. 点击【选择模型】,选择obj或3ds格式模型文件;设置绕xyz旋转角度和模型缩放倍数,若不需要可跳过。

  3. 其他参数设置:

    空间信息:主要用于设置模型在空间中的所在位置

    经度:调整模型经度信息,以位置锚点所选为基准。

    纬度:调整模型纬度信息,以位置锚点所选为基准。

    高度:调整模型高度信息,与高度模式相关联,

    高度模式:包含紧贴地表、相对地表、海拔高度、依附模型四种模式,默认为紧贴地表,可以根据实际高度进行调整。

    位置锚点:分为底部中心、顶部中心、中心三种位置,以位置锚点为基准对齐模型位置,默认为底部中心。

    样式:支持修改模型颜色颜色、透明度等样式,需勾选使用自定义风格

    使用单一颜色:勾选后,可任意选择颜色赋予模型,颜色不会覆盖模型纹理;不透明度可从1%~100%任意设置,数值越小,模型显示效果越透明。

    绘制方式:默认为实体模式,还可以变更为点模式和线框模式进行展示模型结构。

    启用双面渲染:默认未勾选,勾选后模型内外双面渲染,

    obj单面渲染

    支持光照效果:默认为勾选,勾选后模型整体效果更亮。

    支持贴图效果:默认为勾选,勾选后纹理信息会附着在模型表面。

    定位参数:勾选相机定位后,保存当前场景视角等信息,可供双击模型要素快速定位到预先设置好的视角,如需更改,需要先调整好模型在场景中的视角,再点击【更新视角】即可。

  4. 点击【确定】,即可将模型导入到三维场景中。

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